Thân chào các bạn xa gần
Nơi này các bạn có thể nêu những thắc mắc của mình về lãnh vực Mỹ Thuật nói chung, và chúng ta sẽ cùng trao đổi với nhau về những vấn đề có liên quan nhé

https://i300.photobucket.com/albums/nn25/MChauPham/MyThuat/cachvenhanvat.jpg

 

Bài 1: Hình Trong Tranh 

Bài 2: Các Trường Phái Nghệ Thuật

Bài 3: Chương trình dy hình ha cho lớp 2 D

 

hì hì...thú thật mình cũng chưa được ai dạy qui tắc vẽ tình cảm,có hồn như bạn hỏi? nhưng quá trình làm việc,dạy học,nghiên cứu...mình có cảm nhận riêng cho cá nhân mình về vấn đề này. Mình sẽ đưa ra ,có thể bạn sẽ ko hài lòng...và đây sẽ là một cuộc tranh luận lâu daÌ nhưng lí thú.[ngoại trừ những thiên tài…thì mình ko dám bàn ở đây}
ngay lần đầu sáng tác ,mình đã tự đặt câu hỏi này: bàn tay của người thợ ,khối óc cùa một nhà khoa học ,và trái tim của người làm nghệ thuật?cái nào cần thiết nhất???
chắc chắn đạt được ba điều trên thì quá tuyệt,nhưng cuộc đời làm sao dể hoàn hảo như vậy? khi mà chính ba điều kiện ấy lại tự mâu thuẩn nhau và rất khó hòa hợp.??
Và mình quyết định chọn “trái tim”nhưng cũng thật là nhiêu khê khi chính mình vẫn phải vật lộn với bao qui tắc,bao kiến thức lẩn lộn mà ko dám vượt ra,nó làm tác phẩm mình càng khô khốc ,xấu tệ…
Và càng gần đây [bạc tóc rồi] mình tự đặt ra qui tắc cho bản thân và mình dần dần thích tranh mình hơn ,quí tranh mình hơn[hì hì…chủ quan mình thôi nghe] Đó là khi ngắm vẽ một vật gì, phong cảnh, con người… mình sẽ ko ngắm chung chung, cảm xúc chung chung… mà mình phải nhìn cho ra cái nào mình thích, mình cảm cụ thể nhất. Ví dụ : ngắm chân dung cô gái đẹp, phải nhìn ra cái gì mình thích trội hơn, như con mắt bên trái đẹp quá, hay cái miệng có duyên quá…. chứ thấy cô gái đẹp quá ,mình cứ cắm cúi vẽ… đến khi hỏi đẹp chổ nào thì ú ớ…hi hi[ mình bị thường xuyên….]
Vẽ tĩnh vật, phong cảnh, người… thì phải ngắm lúc nào mình thấy được cái đẹp rõ ràng mới vẽ tập trung chú ý đến cái cảm xúc đó, Ví dụ: ánh sáng chạy đẹp, bóng đổ chuyển màu lung linh, đường cong đẹp…. mình chỉ tập trung cảm xúc và vẽ cho được cảm nhận đó, tối thiểu vẽ đạt được cái phần cảm nhỏ đó là mình thấy thành công rồi. Chứ mình vẽ, nhiều người khen tranh đẹp, mà bản thân mình nhìn ko biết đẹp chỗ nào, mình thích chổ nào? Cứ thích chung chung thì mau chán lắm. Có thể lừa được người khác,  chứ bản thân mình ko thể tự lừa được đâu! Hì hì… dài dai quá, mình ngưng đây, còn chừa hơi để tranh luận chứ hì hì…

 

Hoang Huy
 

Chương trình cơ bản

 Bài 3: Chương trình dy hình ha cho lớp 2 D

Môn hình họa:

 

  1. -Vẽ khối, cơ bản vuông, tròn, tam giác…

-Vẽ tay, chân, đầu tượng, toàn thân (tượng)…

*Yêu cầu: hiểu được cấu trúc, ánh sáng khối, phân tích hiểu được khối

      2.       -Học giải phẫu cơ thể học, xương, cơ… cơ bản

-Kí họa nghiên cứu chân dung (tự họa hoặc vẽ bạn bè) bằng chì, màu nước có bóng đơn giản.

-Minh họa toàn thân đơn giản bằng màu.

*Yêu cầu: hiểu được cấu trúc cơ thể học, biết phân biệt đặc điểm, và bóng khối đơn giản.

      3.       -Vẽ nhân vật toàn thân bằng màu khối (có chuyển mảng màu)

        -Vẽ nhân vật toàn thân dạng phối cảnh

*Yêu cầu: yêu cầu cấu trúc phức tạp do chuyển động khối - tạo mảng màu chuyển nhẹ.

4. -Đi sâu vào cơ thể học : cấu trúc, khớp nối, chuyển động của xương cánh tay, ngón tay, đầu gối…

    -Phân tích được cấu tạo hình của con người, vật… từ đó dựng các khối cơ bản, phức tạp (ứng dụng rất cần thiết cho SV học 3D)

    -Vẽ chi tiết khối cơ cho nhân vật (màu).

    -Hiểu các cơ diễn cảm trên mặt - sự chuyển động.

    *Yêu cầu: SV phải hiểu rõ các cấu trúc xương, khối cơ để vẽ hình khối trong một nhân vật, hiểu các cơ diễn cảm sự chuyện động…

5. -Vẽ minh họa từ hai nhân vật dạng phối cảnh (màu)

    -Sự tương quan màu của hai nhân vật

    -Kết hợp tạo chất liệu

    *Yêu cầu : hiểu được bố cục từ hai người, sự tương quan chính phụ, xa gần, ảnh hưởng màu sắc… tạo chất liệu làm phong phú cho nhân vật.

6. -Vẽ kí họa toàn thân, chân dung đặc điểm bản thân hoặc bạn bè…

    -Từ đây sáng tạo ra một nhân vật bằng những đặc điểm đã có.

    -Tạo nhân vật ở các góc độ bằng màu

    *Yêu cầu : Phải hiễu rõ tính cách nhân vật để tạo cho phim sau này - trang trí màu phù hợp.

 

Môn vẽ trang trí:

 

  1. -Vẽ bảng màu thuần sắc.

-Trang trí hình tròn, chữ nhật, đường diềm.

-Sự tương phản màu sắc, ánh sáng, sự hài hòa…

*Yêu cầu: biết cách pha màu, biết cơ bản về các gam màu chủ đạo, sự tương quan màu sắc…

      2.       -Ký họa hoa lá, côn trùng bằng chì, màu

-Cách điệu trang trí    

-Kí họa thú – trang trí màu (có mảng khối)

*Yêu cầu: biết quan sát, vẽ tìm tư liệu để hiểu cách trang trí, cách điệu một nhân vật phim.

      3.       -Vẽ kí họa, trang trí nội ngoại thất dạng phối cảnh.

        -Trang trí có màu chủ đạo.

        -Trang trí với một sắc màu (cùng một tông)

*Yêu cầu: hiểu được sự xa gần (gần rõ, xa mờ nhạt), tạo được không gian (chiều sâu)

      4.       -Kí họa, vẽ phong cảnh ngoài trời (trắng đen)

        -Kí họa, vẽ phong cảnh ngoài trời (màu)

        -Chắt lọc vẽ lại thành 1 Background cho phim

        -Một bài với gam màu chủ đạo (có màu thời gian sáng, tối)

        -Một bài với gam màu 1 tông

            *Yêu cầu: hiểu được các lớp, không gian, chiều sâu của background – nhất là sự hài hòa có màu chủ đạo.

 

Môn phối cảnh:

 

-Vẽ phối cảnh khối vật

-Phối cảnh nội ngoại thất với 1, 2, 3 điểm tụ

-Phối cảnh con vật

-Phối cảnh người ở các góc độ

-Phối cảnh cấu trúc nhân vật ở dáng động với các góc nhìn.

*Yêu cầu: SV phải hiểu rõ để ứng dụng vẽ được background, nhân vật ở các góc độ camera.

 

Môn cơ sở bố cục tạo hình:

 

-Lý thuyết bố cục.

-Giải quyết “hình” trong bố cục.

-Thực hành một bài vẽ bố cục màu (có hình)

*Yêu cầu: SV biết cách nhìn bố cục và hiểu được “hình” trong tranh

 

Môn lịch sử mĩ thuật:

 

-Khái quát lịch sử mĩ thuật thế giới, Việt Nam

-Các trường phái trong mĩ thuật

-Lịch sử hoạt hình Manga, 2D, 3D

*Yêu cầu: hiểu được sự phát trển của lịch sử mĩ thuật – nhất là hiểu được cơ bản của các trường phái hội họa…

 

Môn Story Board:

 

-Cách chuyển từ kịch bản phân cảnh (chữ) qua kịch bản phân cảnh bằng tranh vẽ (trắng đen)

-Kịch bản phân cảnh bằng tranh màu (màu nước hoặc Photoshop)

*Yêu cầu: nắm bất được các từ chuyên môn, các cơ bản để chọn góc độ camera hình ảnh.

 

Môn Layout:

 

-Từ Storyboard vẽ ra bảng layout chi tiết, thời gian…

-Tạo một số layout của background

-Tạo modelShilf một nhân vật các góc độ

*Yêu cầu: biết dùng từ chuyên môn trong layout, biết phân tích thời gian hợp lý.

 

Môn phác họa người mẫu:

 

1. Các bước kí họa.

-Kí họa dáng tĩnh (ngồi đứng)

-Kí họa từ 10 – 15 phút mỗi dáng.

      2. Tập kí họa nhanh (dáng động)

-Từ 3 – 5 phú/mỗi dáng

-Tập kí họa theo trí nhớ

      3.       -Kí họa sâu

-Nghiên cứu có mảng khối (trắng đen)

        -í họa sâu có mảng khối (màu)

4. -Kí họa dáng và chắt lọc có bóng đơn giản theo khối để ứng dụng làm nhân vật phim sau này

    -Kí họa điểm màu (có màng khối đơn giản)

5. Kí họa nét sự chuyển động dáng (dạng phối cảnh) ở các góc độ

   

6. Kí họa dáng động khuân vác, khiêng vật nặng… để hiểu rõ về điểm trọng lực rơi

   

*Yêu cầu: SV nắm bắt được các điểm sau trong kí họa :

        -Hình (diện) – khối

        -Đường nét

        -Màu sắc

        -Tỉ lệ

        -Phương hướng, dọi, đường lượn dáng

        -Tính chất

Khác với chụp ảnh, vẽ kí họa giúp SV tập quan sát, tìm hiểu, luyện mắt luyện tay. Rung cảm về dáng dấp, động tác lao động, hình, trọng tâm… cốt không để SV rơi vào chi tiết.

 

Môn vẽ xen kẽ:

 

  1. -Xác định được hình chính (Key) trong quá trình vật chuyển động.

-Cách vẽ những hình phụ (pha giữa)

-Hiểu về sự chuyển động của vật cứng và mềm, có sự chuyển động khác nhau.

-Hình xen kẽ - thang nhịp điệu

-Sự nhanh chậm (cường độ)

-Đường chuyển động.

      2. Để SV không chán khi phải học xen kẽ lâu, nên kết hợp xen kẽ và diễn xuất cơ bản

        -Phương pháp diễn xuất cơ bản   

-Ứng dụng xen kẽ và diễn xuất làm một ít đoạn phim text nhỏ

*Yêu cầu: SV nắm bắt được cách xen kẽ, cách lọc nét, hiểu được timeline, biết được đường chuyển động và nhất là tự biết ghép thành bộ động trên máy một cách đơn giản để hiểu rõ hơn về sự đúng sai trong chuyển động.

 

Môn vẽ vi tính (Photoshop)

 

1. Cơ bản:

-Công cụ cơ bản

-Các lệnh cơ bản

-Lọc nét, đổ màu cơ bản nhân vật, background

-Scan, ghép vào máy tạo những bộ động cơ bản (penal text) của các bài tập xen kẽ, diễn xuất.

      2. Background:

-Màu đơn giản, chuyển màu nhẹ, vào Background

-Màu mảng chuyển từng lớp vào background

-Tạo ánh sáng, chất liệu… vào background (tả thật)

-Background cuộn ngang, dọc

*Yêu cầu: SV nắm bắt một số công cụ chính để vẽ nét, background, tạo bộ động xuất ra các file để làm phim.

 

 

Môn vi tính dựng phim:

 

-Xuất file từ Photoshop

-ghép hình ảnh vào Premiere

-Các hiệu ứng, kĩ xảo, trong Premiere

-Ghép âm thanh, thu âm thanh

-Xuất phim

*Yêu cầu: SV nắm bắt cụ thể đặt tính của phần mềm, để dựng thành tập phim hoàn chỉnh.

 

Môn vẽ diễn xuất:

 

  1. -Diễn xuất các bộ động của người và thú như : đi, chạy, nhảy…cờ bay, vải… ðTạo phim text

      2.       -Diễn xuất của các hiệu ứng bên ngoài như : bụi, nước, lửa, khói, gió

        -Tạo phim text.

 

Môn 3D Maya:

 

  1. -Cơ bản của phần mềm Maya.

-Modeling cơ bản: máy bay, chim, cá, ngựa, sư tử… khỉ, người… cơ bản

-Background đơn giản

      2.       -Chất liệu, ánh sáng, camera

-Tạo chất liệu – gắn chất liệu – map Alpha

        -Tạo đèn – bóng đổ

        -Tạo camera.

     3. Charater cơ bản, hiệu ứng cơ bản

        -Gắn xương,…

        -Mưa, nước, lửa, khói, bụi…

     4. Diễn xuất

        -Cơ bản camera, đồ vật

        -Nhân vật

     5. Tạo phim quảng cáo 3D hoặc phim hoạt hình 3D

        -Render

        -Ghép phim

*Yêu cầu: SV nắm bắt được một số cơ bản của phần mềm 3D, từ đây có thể ứng dụng, nghiên cứu… bổ sung cho ngành hoạt hình 2D và có thể đi sâu vào công nghệ 3D.

 

Môn thực tập: (học kì 7, 8)

 

                Riêng năm thứ 4 : học kì 7, 8 chủ yêu thực tập làm phim ngắn của từng cá nhân SV. Vì vậy phải sắp xếp từng công đoạn thời gian thứ tự cho SV dễ dàng làm phim (không thể sắp xếp như học từng bộ môn xen kẽ - Sẽ tạo nhàm chán và không đạt hiệu quả)

            Học kì 7:

     1. Layout (30 tiết)

GV hướng dẫn SV tạo kịch bản, storyboard, tạo nhân vật, background (dạng layout)

     2. Diễn xuất (60 tiết)

     3. Vẽ xen kẽ (45 tiết)

     4. Vẽ background (màu) (45 tiết)

     5. Đổ màu nhân vật (45 tiết)

     6. Hậu kì phim – xuất phim (45 tiết)

        *Yêu cầu: SV phải tự làm một mình một đoạn phim ngắn để hiểu rõ tất cả các công đoạn làm phim. Như vậy qua 2 học kì thực tập các SV sẽ kinh nghiệm dễ dàng làm bài tốt nghiệp.

 

 

 

 

Hỏi Đáp Mỹ Thuật

3a娛樂城

Date: 2024-01-19 | By: Jameskab



3a娛樂城

Тема не простая но и не сложная

Date: 2024-01-19 | By: kleCEUDIbm

Тема не простая но и не сложная ArataurNiladwyn@gmail.com 000*** hoidapmythuat.webnode.at

S??E??X?

Date: 2024-01-12 | By: Anthunycor

S??E??X?




S??E??X??collection

==> url.3156.bz/3LI <==




S??E??X?

Esperio — обзор и реальные отзывы

Date: 2024-01-10 | By: AllenBer

Esperio — обзор и реальные отзывы. Мошенники?
1 марта
458 прочитали
Если вы задумываетесь о сотрудничестве с Esperio, то ознакомьтесь предварительно с этим обзором. Брокер заявляет о себе, как об одном из лучших на рынке. Однако наше мнение по этому вопросу противоположное. Мы проведем подробный анализ предложений этой компании и изучим отзывы трейдеров, чтобы определить, насколько ей можно доверять.

О компании
Официальное название: Esperio;
Сайт:
Адрес, контакты: First St. Vincent Bank Ltd Building, James Street, Kingstown, Сент-Винсент и Гренадины;
Лицензия: нет;
Как давно на рынке: с 2021;
Услуги: трейдинг;
Условия: леверидж до 1:1000, нет ограничений по минимальному депозиту;
Торговый терминал: MetaTrader 4/5;
Активы: контракты на разницу цен.
Самые свежие отзывы о Esperio со всего интернета
Несмотря на почти что вдохновляющее название, брокер не особо смог заслужить похвалу от трейдеров, особенно российских. Впрочем, судя по официальному сайту, именно на них он и ориентируется.

Итак, автор с ником MEMFIS1990 уверяет, что никому не удастся заработать с этим брокером. Согласно его комментарию, Esperio просто не выводит деньги. Мужчина уверяет, что все положительные отзывы на официальном сайте компании — фейковые. Он советует трейдерам работать только с проверенными брокерами, а не ноунеймами.

Следующий автор с ником Raspop нашел только один положительный момент у этого брокера. В отзыве он упоминает, что Esperio не скрывает отрицательной доходности по своим портфелям.

Collection

Date: 2024-01-10 | By: Dunaldteete

?



Collection lo??li??t??as




==> url.3156.bz/3LI <==




?

百樂達斯

Date: 2024-01-09 | By: Jameskab


娛樂城

Date: 2024-01-09 | By: Bernardgor


Collection

Date: 2024-01-09 | By: BandonMag

Collection lo??li??t??as






==> url.3156.bz/3LI <==

ban ca xeng

Date: 2024-01-07 | By: JesseDiz



Có đa dạng loại game bắn cá, mỗi thể loại mang theo những quy tắc và phong cách chơi độc đáo. Vì vậy, người mới tham gia nên dành thời gian để nắm vững luật lệ của từng loại mà họ quan tâm. Chẳng hạn, việc hiểu rõ các nguyên tắc cơ bản như săn cá, tính điểm, loại mồi, cách đặt cược, hay quá trình đổi xèng là quan trọng để có trải nghiệm chơi tốt nhất.

Bên cạnh đó, khi tham gia vào trò chơi, cũng cần phải đảm bảo rằng bạn hiểu rõ các quy định cụ thể của từng cổng game để tránh những hiểu lầm không mong muốn.

Nhiều cổng game bắn cá hiện nay cung cấp lựa chọn bàn chơi miễn phí, mở ra cơ hội cho người chơi mới thâm nhập thế giới này mà không cần phải đầu tư xèng. Bằng cách tham gia vào các ván chơi không mất chi phí, người chơi có thể học được quy tắc chơi, tiếp xúc với các chiến thuật, hiểu rõ sự biến động của trò chơi, và khám phá các nền tảng và phần mềm mà không phải lo lắng về áp lực tài chính.

Quá trình trải nghiệm miễn phí sẽ giúp người chơi mới tích luỹ kinh nghiệm, xây dựng lòng tin vào bản thân, từ đó họ có thể chuyển đổi sang chơi với xèng mà không gặp phải nhiều khó khăn và ngần ngại.

Hiểu rõ về ý nghĩa của vị trí trong bàn săn cá là vô cùng quan trọng. Ví dụ, người chơi đặt mình ở vị trí đầu bàn phải đối mặt với thách thức của việc đưa ra quyết định mà không biết được cách mà đối thủ phía sau sẽ hành động. Ngược lại, người chơi ở vị trí giữa có đôi chút lợi thế khi phải đối mặt với ít áp lực hơn, có thể quan sát cách chơi của một số đối thủ trước đó, nhưng vẫn phải đưa ra quyết định mà không biết trước hành động của một số đối thủ khác. Người chơi ở vị trí cuối được ưu thế vì họ có thể quan sát và phân tích hành động của đối thủ trước khi tới lượt họ đưa ra quyết định. Nguyên tắc chung là, vị trí càng cao, người chơi càng có lợi thế trong
ban ca xeng.

В остальном мужчина тоже не советует

Date: 2024-01-06 | By: CurtisWal

В остальном мужчина тоже не советует связываться с этой компанией. Как минимум, потому что она мало кому известна и не регулируется авторитетными надзорными органами.

Не все трейдеры оказали столь осторожными, чтобы не торговать с Esperio. Автор следующего отзыва потерял 2 тысячи долларов на этой платформе. Он пополнял счет через систему WebMoney. К сожалению, обращение к юристам не решило вопрос, процедура чарджбэка в этом случае оказалась недоступной. Клиенту пришлось смириться с потерей, так как все его обращения Esperio все равно проигнорировал.

Еще одна девушка вообще описывает в отзыве порядок работы Esperio. Александра утверждает, что представители компании ищут потенциальных клиентов в социальных сетях. Изначально будущим жертвам предлагают работу, а именно, простое заполнение Excel таблиц. Потом их уговаривают приобрести курс обучения не менее чем за 50 тысяч рублей, и, наконец, самим начать торговлю на платформе Esperio. Естественно, все заканчивается сразу после пополнения. Аналитики, советующие открывать сделки, скорее рано, чем поздно, загоняют депозит трейдера в ноль.

Подтверждает слова Александры Виктория. Она называет Esperio самым ужасным местом работы. Девушка пишет в отзыве, что после месяца оплачиваемой стажировки ей, в конце концов, ничего не перечислили. Зато она регулярно терпела оскорбления от руководства. Виктория не скрывает, что главной ее обязанностью был холодный обзвон и развод людей на деньги.

<< 11 | 12 | 13 | 14 | 15 >>

New comment