Kantorbola situs slot online terbaik 2023 , segera daftar di situs kantor bola dan dapatkan promo terbaik bonus deposit harian 100 ribu , bonus rollingan 1% dan bonus cashback mingguan . Kunjungi juga link alternatif kami di kantorbola77 , kantorbola88 dan kantorbola99
Thân chào các bạn xa gần
Nơi này các bạn có thể nêu những thắc mắc của mình về lãnh vực Mỹ Thuật nói chung, và chúng ta sẽ cùng trao đổi với nhau về những vấn đề có liên quan nhé
Bài 2: Các Trường Phái Nghệ Thuật
Bài 3: Chương trình dạy hình họa cho lớp 2 D
hì hì...thú thật mình cũng chưa được ai dạy qui tắc vẽ tình cảm,có hồn như bạn hỏi? nhưng quá trình làm việc,dạy học,nghiên cứu...mình có cảm nhận riêng cho cá nhân mình về vấn đề này. Mình sẽ đưa ra ,có thể bạn sẽ ko hài lòng...và đây sẽ là một cuộc tranh luận lâu daÌ nhưng lí thú.[ngoại trừ những thiên tài…thì mình ko dám bàn ở đây}
ngay lần đầu sáng tác ,mình đã tự đặt câu hỏi này: bàn tay của người thợ ,khối óc cùa một nhà khoa học ,và trái tim của người làm nghệ thuật?cái nào cần thiết nhất???
chắc chắn đạt được ba điều trên thì quá tuyệt,nhưng cuộc đời làm sao dể hoàn hảo như vậy? khi mà chính ba điều kiện ấy lại tự mâu thuẩn nhau và rất khó hòa hợp.??
Và mình quyết định chọn “trái tim”nhưng cũng thật là nhiêu khê khi chính mình vẫn phải vật lộn với bao qui tắc,bao kiến thức lẩn lộn mà ko dám vượt ra,nó làm tác phẩm mình càng khô khốc ,xấu tệ…
Và càng gần đây [bạc tóc rồi] mình tự đặt ra qui tắc cho bản thân và mình dần dần thích tranh mình hơn ,quí tranh mình hơn[hì hì…chủ quan mình thôi nghe] Đó là khi ngắm vẽ một vật gì, phong cảnh, con người… mình sẽ ko ngắm chung chung, cảm xúc chung chung… mà mình phải nhìn cho ra cái nào mình thích, mình cảm cụ thể nhất. Ví dụ : ngắm chân dung cô gái đẹp, phải nhìn ra cái gì mình thích trội hơn, như con mắt bên trái đẹp quá, hay cái miệng có duyên quá…. chứ thấy cô gái đẹp quá ,mình cứ cắm cúi vẽ… đến khi hỏi đẹp chổ nào thì ú ớ…hi hi[ mình bị thường xuyên….]
Vẽ tĩnh vật, phong cảnh, người… thì phải ngắm lúc nào mình thấy được cái đẹp rõ ràng mới vẽ tập trung chú ý đến cái cảm xúc đó, Ví dụ: ánh sáng chạy đẹp, bóng đổ chuyển màu lung linh, đường cong đẹp…. mình chỉ tập trung cảm xúc và vẽ cho được cảm nhận đó, tối thiểu vẽ đạt được cái phần cảm nhỏ đó là mình thấy thành công rồi. Chứ mình vẽ, nhiều người khen tranh đẹp, mà bản thân mình nhìn ko biết đẹp chỗ nào, mình thích chổ nào? Cứ thích chung chung thì mau chán lắm. Có thể lừa được người khác, chứ bản thân mình ko thể tự lừa được đâu! Hì hì… dài dai quá, mình ngưng đây, còn chừa hơi để tranh luận chứ hì hì…
Hoang Huy
Chương trình cơ bản
Bài 3: Chương trình dạy hình họa cho lớp 2 D
Môn hình họa:
- -Vẽ khối, cơ bản vuông, tròn, tam giác…
-Vẽ tay, chân, đầu tượng, toàn thân (tượng)…
*Yêu cầu: hiểu được cấu trúc, ánh sáng khối, phân tích hiểu được khối
2. -Học giải phẫu cơ thể học, xương, cơ… cơ bản
-Kí họa nghiên cứu chân dung (tự họa hoặc vẽ bạn bè) bằng chì, màu nước có bóng đơn giản.
-Minh họa toàn thân đơn giản bằng màu.
*Yêu cầu: hiểu được cấu trúc cơ thể học, biết phân biệt đặc điểm, và bóng khối đơn giản.
3. -Vẽ nhân vật toàn thân bằng màu khối (có chuyển mảng màu)
-Vẽ nhân vật toàn thân dạng phối cảnh
*Yêu cầu: yêu cầu cấu trúc phức tạp do chuyển động khối - tạo mảng màu chuyển nhẹ.
4. -Đi sâu vào cơ thể học : cấu trúc, khớp nối, chuyển động của xương cánh tay, ngón tay, đầu gối…
-Phân tích được cấu tạo hình của con người, vật… từ đó dựng các khối cơ bản, phức tạp (ứng dụng rất cần thiết cho SV học 3D)
-Vẽ chi tiết khối cơ cho nhân vật (màu).
-Hiểu các cơ diễn cảm trên mặt - sự chuyển động.
*Yêu cầu: SV phải hiểu rõ các cấu trúc xương, khối cơ để vẽ hình khối trong một nhân vật, hiểu các cơ diễn cảm sự chuyện động…
5. -Vẽ minh họa từ hai nhân vật dạng phối cảnh (màu)
-Sự tương quan màu của hai nhân vật
-Kết hợp tạo chất liệu
*Yêu cầu : hiểu được bố cục từ hai người, sự tương quan chính phụ, xa gần, ảnh hưởng màu sắc… tạo chất liệu làm phong phú cho nhân vật.
6. -Vẽ kí họa toàn thân, chân dung đặc điểm bản thân hoặc bạn bè…
-Từ đây sáng tạo ra một nhân vật bằng những đặc điểm đã có.
-Tạo nhân vật ở các góc độ bằng màu
*Yêu cầu : Phải hiễu rõ tính cách nhân vật để tạo cho phim sau này - trang trí màu phù hợp.
Môn vẽ trang trí:
- -Vẽ bảng màu thuần sắc.
-Trang trí hình tròn, chữ nhật, đường diềm.
-Sự tương phản màu sắc, ánh sáng, sự hài hòa…
*Yêu cầu: biết cách pha màu, biết cơ bản về các gam màu chủ đạo, sự tương quan màu sắc…
2. -Ký họa hoa lá, côn trùng bằng chì, màu
-Cách điệu trang trí
-Kí họa thú – trang trí màu (có mảng khối)
*Yêu cầu: biết quan sát, vẽ tìm tư liệu để hiểu cách trang trí, cách điệu một nhân vật phim.
3. -Vẽ kí họa, trang trí nội ngoại thất dạng phối cảnh.
-Trang trí có màu chủ đạo.
-Trang trí với một sắc màu (cùng một tông)
*Yêu cầu: hiểu được sự xa gần (gần rõ, xa mờ nhạt), tạo được không gian (chiều sâu)
4. -Kí họa, vẽ phong cảnh ngoài trời (trắng đen)
-Kí họa, vẽ phong cảnh ngoài trời (màu)
-Chắt lọc vẽ lại thành 1 Background cho phim
-Một bài với gam màu chủ đạo (có màu thời gian sáng, tối)
-Một bài với gam màu 1 tông
*Yêu cầu: hiểu được các lớp, không gian, chiều sâu của background – nhất là sự hài hòa có màu chủ đạo.
Môn phối cảnh:
-Vẽ phối cảnh khối vật
-Phối cảnh nội ngoại thất với 1, 2, 3 điểm tụ
-Phối cảnh con vật
-Phối cảnh người ở các góc độ
-Phối cảnh cấu trúc nhân vật ở dáng động với các góc nhìn.
*Yêu cầu: SV phải hiểu rõ để ứng dụng vẽ được background, nhân vật ở các góc độ camera.
Môn cơ sở bố cục tạo hình:
-Lý thuyết bố cục.
-Giải quyết “hình” trong bố cục.
-Thực hành một bài vẽ bố cục màu (có hình)
*Yêu cầu: SV biết cách nhìn bố cục và hiểu được “hình” trong tranh
Môn lịch sử mĩ thuật:
-Khái quát lịch sử mĩ thuật thế giới, Việt Nam
-Các trường phái trong mĩ thuật
-Lịch sử hoạt hình Manga, 2D, 3D
*Yêu cầu: hiểu được sự phát trển của lịch sử mĩ thuật – nhất là hiểu được cơ bản của các trường phái hội họa…
Môn Story Board:
-Cách chuyển từ kịch bản phân cảnh (chữ) qua kịch bản phân cảnh bằng tranh vẽ (trắng đen)
-Kịch bản phân cảnh bằng tranh màu (màu nước hoặc Photoshop)
*Yêu cầu: nắm bất được các từ chuyên môn, các cơ bản để chọn góc độ camera hình ảnh.
Môn Layout:
-Từ Storyboard vẽ ra bảng layout chi tiết, thời gian…
-Tạo một số layout của background
-Tạo modelShilf một nhân vật các góc độ
*Yêu cầu: biết dùng từ chuyên môn trong layout, biết phân tích thời gian hợp lý.
Môn phác họa người mẫu:
1. Các bước kí họa.
-Kí họa dáng tĩnh (ngồi đứng)
-Kí họa từ 10 – 15 phút mỗi dáng.
2. Tập kí họa nhanh (dáng động)
-Từ 3 – 5 phú/mỗi dáng
-Tập kí họa theo trí nhớ
3. -Kí họa sâu
-Nghiên cứu có mảng khối (trắng đen)
-í họa sâu có mảng khối (màu)
4. -Kí họa dáng và chắt lọc có bóng đơn giản theo khối để ứng dụng làm nhân vật phim sau này
-Kí họa điểm màu (có màng khối đơn giản)
5. Kí họa nét sự chuyển động dáng (dạng phối cảnh) ở các góc độ
6. Kí họa dáng động khuân vác, khiêng vật nặng… để hiểu rõ về điểm trọng lực rơi
*Yêu cầu: SV nắm bắt được các điểm sau trong kí họa :
-Hình (diện) – khối
-Đường nét
-Màu sắc
-Tỉ lệ
-Phương hướng, dọi, đường lượn dáng
-Tính chất
Khác với chụp ảnh, vẽ kí họa giúp SV tập quan sát, tìm hiểu, luyện mắt luyện tay. Rung cảm về dáng dấp, động tác lao động, hình, trọng tâm… cốt không để SV rơi vào chi tiết.
Môn vẽ xen kẽ:
- -Xác định được hình chính (Key) trong quá trình vật chuyển động.
-Cách vẽ những hình phụ (pha giữa)
-Hiểu về sự chuyển động của vật cứng và mềm, có sự chuyển động khác nhau.
-Hình xen kẽ - thang nhịp điệu
-Sự nhanh chậm (cường độ)
-Đường chuyển động.
2. Để SV không chán khi phải học xen kẽ lâu, nên kết hợp xen kẽ và diễn xuất cơ bản
-Phương pháp diễn xuất cơ bản
-Ứng dụng xen kẽ và diễn xuất làm một ít đoạn phim text nhỏ
*Yêu cầu: SV nắm bắt được cách xen kẽ, cách lọc nét, hiểu được timeline, biết được đường chuyển động và nhất là tự biết ghép thành bộ động trên máy một cách đơn giản để hiểu rõ hơn về sự đúng sai trong chuyển động.
Môn vẽ vi tính (Photoshop)
1. Cơ bản:
-Công cụ cơ bản
-Các lệnh cơ bản
-Lọc nét, đổ màu cơ bản nhân vật, background
-Scan, ghép vào máy tạo những bộ động cơ bản (penal text) của các bài tập xen kẽ, diễn xuất.
2. Background:
-Màu đơn giản, chuyển màu nhẹ, vào Background
-Màu mảng chuyển từng lớp vào background
-Tạo ánh sáng, chất liệu… vào background (tả thật)
-Background cuộn ngang, dọc
*Yêu cầu: SV nắm bắt một số công cụ chính để vẽ nét, background, tạo bộ động xuất ra các file để làm phim.
Môn vi tính dựng phim:
-Xuất file từ Photoshop
-ghép hình ảnh vào Premiere
-Các hiệu ứng, kĩ xảo, trong Premiere
-Ghép âm thanh, thu âm thanh
-Xuất phim
*Yêu cầu: SV nắm bắt cụ thể đặt tính của phần mềm, để dựng thành tập phim hoàn chỉnh.
Môn vẽ diễn xuất:
- -Diễn xuất các bộ động của người và thú như : đi, chạy, nhảy…cờ bay, vải… ðTạo phim text
2. -Diễn xuất của các hiệu ứng bên ngoài như : bụi, nước, lửa, khói, gió
-Tạo phim text.
Môn 3D Maya:
- -Cơ bản của phần mềm Maya.
-Modeling cơ bản: máy bay, chim, cá, ngựa, sư tử… khỉ, người… cơ bản
-Background đơn giản
2. -Chất liệu, ánh sáng, camera
-Tạo chất liệu – gắn chất liệu – map Alpha
-Tạo đèn – bóng đổ
-Tạo camera.
3. Charater cơ bản, hiệu ứng cơ bản
-Gắn xương,…
-Mưa, nước, lửa, khói, bụi…
4. Diễn xuất
-Cơ bản camera, đồ vật
-Nhân vật
5. Tạo phim quảng cáo 3D hoặc phim hoạt hình 3D
-Render
-Ghép phim
*Yêu cầu: SV nắm bắt được một số cơ bản của phần mềm 3D, từ đây có thể ứng dụng, nghiên cứu… bổ sung cho ngành hoạt hình 2D và có thể đi sâu vào công nghệ 3D.
Môn thực tập: (học kì 7, 8)
Riêng năm thứ 4 : học kì 7, 8 chủ yêu thực tập làm phim ngắn của từng cá nhân SV. Vì vậy phải sắp xếp từng công đoạn thời gian thứ tự cho SV dễ dàng làm phim (không thể sắp xếp như học từng bộ môn xen kẽ - Sẽ tạo nhàm chán và không đạt hiệu quả)
Học kì 7:
1. Layout (30 tiết)
GV hướng dẫn SV tạo kịch bản, storyboard, tạo nhân vật, background (dạng layout)
2. Diễn xuất (60 tiết)
3. Vẽ xen kẽ (45 tiết)
4. Vẽ background (màu) (45 tiết)
5. Đổ màu nhân vật (45 tiết)
6. Hậu kì phim – xuất phim (45 tiết)
*Yêu cầu: SV phải tự làm một mình một đoạn phim ngắn để hiểu rõ tất cả các công đoạn làm phim. Như vậy qua 2 học kì thực tập các SV sẽ kinh nghiệm dễ dàng làm bài tốt nghiệp.
Hỏi Đáp Mỹ Thuật
kantorbola
Date: 2023-10-05 | By: JosephIrode
娛樂城
Date: 2023-10-04 | By: Russellrek
探尋娛樂城的多元魅力
娛樂城近年來成為了眾多遊戲愛好者的熱門去處。在這裡,人們可以體驗到豐富多彩的遊戲並有機會贏得豐厚的獎金,正是這種刺激與樂趣使得娛樂城在全球範圍內越來越受歡迎。
娛樂城的多元遊戲
娛樂城通常提供一系列的娛樂選項,從經典的賭博遊戲如老虎機、百家樂、撲克,到最新的電子遊戲、體育賭博和電競項目,應有盡有,讓每位遊客都能找到自己的最愛。
娛樂城的優惠活動
娛樂城常會提供各種吸引人的優惠活動,例如新玩家註冊獎勵、首存贈送、以及VIP會員專享的多項福利,吸引了大量玩家前來參與。這些優惠不僅讓玩家獲得更多遊戲時間,還提高了他們贏得大獎的機會。
娛樂城的便利性
許多娛樂城都提供在線遊戲平台,玩家不必離開舒適的家就能享受到各種遊戲的樂趣。高品質的視頻直播和專業的遊戲平台讓玩家仿佛置身於真實的賭場之中,體驗到了無與倫比的遊戲感受。
娛樂城的社交體驗
娛樂城不僅僅是遊戲的天堂,更是社交的舞台。玩家可以在此結交來自世界各地的朋友,一邊享受遊戲的樂趣,一邊進行輕鬆愉快的交流。而且,許多娛樂城還會定期舉辦各種社交活動和比賽,進一步加深玩家之間的聯繫和友誼。
娛樂城的創新發展
隨著科技的快速發展,娛樂城也在不斷進行創新。虛擬現實(VR)、區塊鏈技術等新科技的應用,使得娛樂城提供了更多先進、多元和個性化的遊戲體驗。例如,通過VR技術,玩家可以更加真實地感受到賭場的氛圍和環境,得到更加沉浸和刺激的遊戲體驗。
百家樂
Date: 2023-10-04 | By: Russellrek
百家樂是賭場中最古老且最受歡迎的博奕遊戲,無論是實體還是線上娛樂城都有其踪影。其簡單的規則和公平的遊戲機制吸引了大量玩家。不只如此,線上百家樂近年來更是受到玩家的喜愛,其優勢甚至超越了知名的實體賭場如澳門和拉斯維加斯。
百家樂入門介紹
百家樂(baccarat)是一款起源於義大利的撲克牌遊戲,其名稱在英文中是「零」的意思。從十五世紀開始在法國流行,到了十九世紀,這款遊戲在英國和法國都非常受歡迎。現今百家樂已成為全球各大賭場和娛樂城中的熱門遊戲。(來源: wiki百家樂 )
百家樂主要是玩家押注莊家或閒家勝出的遊戲。參與的人數沒有限制,不只坐在賭桌的玩家,旁邊站立的人也可以下注。
Отличный вариант для всех, просто пишите
Date: 2023-10-04 | By: vHOMPfpjde
Отличный вариант для всех, просто пишите ArataurNiladwyn@gmail.com 000*** hoidapmythuat.webnode.at
прокат инструмента
Date: 2023-12-24 | By: prokat-meteor_hhkl
Арендовать инструмента в Поработать с инструментом без В компании доступны последние модели Удобное решение для домашнего ремонта инструмент выгодно в нашем сервисе
Прокат инструмента для вашего задач
Сберегайте деньги на покупке инструмента с нашим услугами проката
Правильное решение для ремонта автомобиля нет инструмента? Не проблема, на наш сервис за инструментом!
Освойте новые умения с качественным инструментом из нашего сервиса
Прокат инструмента для садовых работ
Не тяните деньги на покупку инструмента, а Профессиональный инструмент для различных задач в наличии
Большой выбор инструмента для проведения различных работ
Профессиональная помощь в выборе нужного инструмента от опытных нашей компании
Сэкономьте с услугами аренды инструмента инструмента для ремонта дома или квартиры
Наша компания – профессиональный партнер в аренде инструмента
Профессиональный инструмент для ремонтных работ – в нашем прокате инструмента
Не знаете, какой инструмент подойдет? Мы поможем с советом инструмента в нашем сервисе.
прокат инструмента [url=meteor-perm.ru]аренда инструмента в перми[/url].
masko w324r
Date: 2023-09-29 | By: AudreyDiz
Спасибо за ценную информацию. Мне это очень пригодилось.
Отличный вариант для всех, просто пишите
Date: 2023-09-27 | By: qUhLJksrEp
Отличный вариант для всех, просто пишите ArataurNiladwyn@gmail.com 000*** hoidapmythuat.webnode.at
Быстровозводимые ангары
Date: 2023-09-27 | By: Alexeypalia
Приветствую!
Максти поставляем полный комплект зданий из легких конструкций включающий каркас, стеновое и кровельное ограждение, метизы, окна, двери, ворота.
Каркасы зданий и сооружений хозяйственного, складского и жилого назначения из оцинкованного профиля собственного производства: Комплексы для КРС, птицекомплексы, конюшни, зернохралища, овощехранилища,сенохранилища, складские здания, торговые комплексы, СТО, гаражи…
Вы можете заказать у нас металлоконструкции