Thân chào các bạn xa gần
Nơi này các bạn có thể nêu những thắc mắc của mình về lãnh vực Mỹ Thuật nói chung, và chúng ta sẽ cùng trao đổi với nhau về những vấn đề có liên quan nhé
Bài 2: Các Trường Phái Nghệ Thuật
Bài 3: Chương trình dạy hình họa cho lớp 2 D
hì hì...thú thật mình cũng chưa được ai dạy qui tắc vẽ tình cảm,có hồn như bạn hỏi? nhưng quá trình làm việc,dạy học,nghiên cứu...mình có cảm nhận riêng cho cá nhân mình về vấn đề này. Mình sẽ đưa ra ,có thể bạn sẽ ko hài lòng...và đây sẽ là một cuộc tranh luận lâu daÌ nhưng lí thú.[ngoại trừ những thiên tài…thì mình ko dám bàn ở đây}
ngay lần đầu sáng tác ,mình đã tự đặt câu hỏi này: bàn tay của người thợ ,khối óc cùa một nhà khoa học ,và trái tim của người làm nghệ thuật?cái nào cần thiết nhất???
chắc chắn đạt được ba điều trên thì quá tuyệt,nhưng cuộc đời làm sao dể hoàn hảo như vậy? khi mà chính ba điều kiện ấy lại tự mâu thuẩn nhau và rất khó hòa hợp.??
Và mình quyết định chọn “trái tim”nhưng cũng thật là nhiêu khê khi chính mình vẫn phải vật lộn với bao qui tắc,bao kiến thức lẩn lộn mà ko dám vượt ra,nó làm tác phẩm mình càng khô khốc ,xấu tệ…
Và càng gần đây [bạc tóc rồi] mình tự đặt ra qui tắc cho bản thân và mình dần dần thích tranh mình hơn ,quí tranh mình hơn[hì hì…chủ quan mình thôi nghe] Đó là khi ngắm vẽ một vật gì, phong cảnh, con người… mình sẽ ko ngắm chung chung, cảm xúc chung chung… mà mình phải nhìn cho ra cái nào mình thích, mình cảm cụ thể nhất. Ví dụ : ngắm chân dung cô gái đẹp, phải nhìn ra cái gì mình thích trội hơn, như con mắt bên trái đẹp quá, hay cái miệng có duyên quá…. chứ thấy cô gái đẹp quá ,mình cứ cắm cúi vẽ… đến khi hỏi đẹp chổ nào thì ú ớ…hi hi[ mình bị thường xuyên….]
Vẽ tĩnh vật, phong cảnh, người… thì phải ngắm lúc nào mình thấy được cái đẹp rõ ràng mới vẽ tập trung chú ý đến cái cảm xúc đó, Ví dụ: ánh sáng chạy đẹp, bóng đổ chuyển màu lung linh, đường cong đẹp…. mình chỉ tập trung cảm xúc và vẽ cho được cảm nhận đó, tối thiểu vẽ đạt được cái phần cảm nhỏ đó là mình thấy thành công rồi. Chứ mình vẽ, nhiều người khen tranh đẹp, mà bản thân mình nhìn ko biết đẹp chỗ nào, mình thích chổ nào? Cứ thích chung chung thì mau chán lắm. Có thể lừa được người khác, chứ bản thân mình ko thể tự lừa được đâu! Hì hì… dài dai quá, mình ngưng đây, còn chừa hơi để tranh luận chứ hì hì…
Hoang Huy
Chương trình cơ bản
Bài 3: Chương trình dạy hình họa cho lớp 2 D
Môn hình họa:
- -Vẽ khối, cơ bản vuông, tròn, tam giác…
-Vẽ tay, chân, đầu tượng, toàn thân (tượng)…
*Yêu cầu: hiểu được cấu trúc, ánh sáng khối, phân tích hiểu được khối
2. -Học giải phẫu cơ thể học, xương, cơ… cơ bản
-Kí họa nghiên cứu chân dung (tự họa hoặc vẽ bạn bè) bằng chì, màu nước có bóng đơn giản.
-Minh họa toàn thân đơn giản bằng màu.
*Yêu cầu: hiểu được cấu trúc cơ thể học, biết phân biệt đặc điểm, và bóng khối đơn giản.
3. -Vẽ nhân vật toàn thân bằng màu khối (có chuyển mảng màu)
-Vẽ nhân vật toàn thân dạng phối cảnh
*Yêu cầu: yêu cầu cấu trúc phức tạp do chuyển động khối - tạo mảng màu chuyển nhẹ.
4. -Đi sâu vào cơ thể học : cấu trúc, khớp nối, chuyển động của xương cánh tay, ngón tay, đầu gối…
-Phân tích được cấu tạo hình của con người, vật… từ đó dựng các khối cơ bản, phức tạp (ứng dụng rất cần thiết cho SV học 3D)
-Vẽ chi tiết khối cơ cho nhân vật (màu).
-Hiểu các cơ diễn cảm trên mặt - sự chuyển động.
*Yêu cầu: SV phải hiểu rõ các cấu trúc xương, khối cơ để vẽ hình khối trong một nhân vật, hiểu các cơ diễn cảm sự chuyện động…
5. -Vẽ minh họa từ hai nhân vật dạng phối cảnh (màu)
-Sự tương quan màu của hai nhân vật
-Kết hợp tạo chất liệu
*Yêu cầu : hiểu được bố cục từ hai người, sự tương quan chính phụ, xa gần, ảnh hưởng màu sắc… tạo chất liệu làm phong phú cho nhân vật.
6. -Vẽ kí họa toàn thân, chân dung đặc điểm bản thân hoặc bạn bè…
-Từ đây sáng tạo ra một nhân vật bằng những đặc điểm đã có.
-Tạo nhân vật ở các góc độ bằng màu
*Yêu cầu : Phải hiễu rõ tính cách nhân vật để tạo cho phim sau này - trang trí màu phù hợp.
Môn vẽ trang trí:
- -Vẽ bảng màu thuần sắc.
-Trang trí hình tròn, chữ nhật, đường diềm.
-Sự tương phản màu sắc, ánh sáng, sự hài hòa…
*Yêu cầu: biết cách pha màu, biết cơ bản về các gam màu chủ đạo, sự tương quan màu sắc…
2. -Ký họa hoa lá, côn trùng bằng chì, màu
-Cách điệu trang trí
-Kí họa thú – trang trí màu (có mảng khối)
*Yêu cầu: biết quan sát, vẽ tìm tư liệu để hiểu cách trang trí, cách điệu một nhân vật phim.
3. -Vẽ kí họa, trang trí nội ngoại thất dạng phối cảnh.
-Trang trí có màu chủ đạo.
-Trang trí với một sắc màu (cùng một tông)
*Yêu cầu: hiểu được sự xa gần (gần rõ, xa mờ nhạt), tạo được không gian (chiều sâu)
4. -Kí họa, vẽ phong cảnh ngoài trời (trắng đen)
-Kí họa, vẽ phong cảnh ngoài trời (màu)
-Chắt lọc vẽ lại thành 1 Background cho phim
-Một bài với gam màu chủ đạo (có màu thời gian sáng, tối)
-Một bài với gam màu 1 tông
*Yêu cầu: hiểu được các lớp, không gian, chiều sâu của background – nhất là sự hài hòa có màu chủ đạo.
Môn phối cảnh:
-Vẽ phối cảnh khối vật
-Phối cảnh nội ngoại thất với 1, 2, 3 điểm tụ
-Phối cảnh con vật
-Phối cảnh người ở các góc độ
-Phối cảnh cấu trúc nhân vật ở dáng động với các góc nhìn.
*Yêu cầu: SV phải hiểu rõ để ứng dụng vẽ được background, nhân vật ở các góc độ camera.
Môn cơ sở bố cục tạo hình:
-Lý thuyết bố cục.
-Giải quyết “hình” trong bố cục.
-Thực hành một bài vẽ bố cục màu (có hình)
*Yêu cầu: SV biết cách nhìn bố cục và hiểu được “hình” trong tranh
Môn lịch sử mĩ thuật:
-Khái quát lịch sử mĩ thuật thế giới, Việt Nam
-Các trường phái trong mĩ thuật
-Lịch sử hoạt hình Manga, 2D, 3D
*Yêu cầu: hiểu được sự phát trển của lịch sử mĩ thuật – nhất là hiểu được cơ bản của các trường phái hội họa…
Môn Story Board:
-Cách chuyển từ kịch bản phân cảnh (chữ) qua kịch bản phân cảnh bằng tranh vẽ (trắng đen)
-Kịch bản phân cảnh bằng tranh màu (màu nước hoặc Photoshop)
*Yêu cầu: nắm bất được các từ chuyên môn, các cơ bản để chọn góc độ camera hình ảnh.
Môn Layout:
-Từ Storyboard vẽ ra bảng layout chi tiết, thời gian…
-Tạo một số layout của background
-Tạo modelShilf một nhân vật các góc độ
*Yêu cầu: biết dùng từ chuyên môn trong layout, biết phân tích thời gian hợp lý.
Môn phác họa người mẫu:
1. Các bước kí họa.
-Kí họa dáng tĩnh (ngồi đứng)
-Kí họa từ 10 – 15 phút mỗi dáng.
2. Tập kí họa nhanh (dáng động)
-Từ 3 – 5 phú/mỗi dáng
-Tập kí họa theo trí nhớ
3. -Kí họa sâu
-Nghiên cứu có mảng khối (trắng đen)
-í họa sâu có mảng khối (màu)
4. -Kí họa dáng và chắt lọc có bóng đơn giản theo khối để ứng dụng làm nhân vật phim sau này
-Kí họa điểm màu (có màng khối đơn giản)
5. Kí họa nét sự chuyển động dáng (dạng phối cảnh) ở các góc độ
6. Kí họa dáng động khuân vác, khiêng vật nặng… để hiểu rõ về điểm trọng lực rơi
*Yêu cầu: SV nắm bắt được các điểm sau trong kí họa :
-Hình (diện) – khối
-Đường nét
-Màu sắc
-Tỉ lệ
-Phương hướng, dọi, đường lượn dáng
-Tính chất
Khác với chụp ảnh, vẽ kí họa giúp SV tập quan sát, tìm hiểu, luyện mắt luyện tay. Rung cảm về dáng dấp, động tác lao động, hình, trọng tâm… cốt không để SV rơi vào chi tiết.
Môn vẽ xen kẽ:
- -Xác định được hình chính (Key) trong quá trình vật chuyển động.
-Cách vẽ những hình phụ (pha giữa)
-Hiểu về sự chuyển động của vật cứng và mềm, có sự chuyển động khác nhau.
-Hình xen kẽ - thang nhịp điệu
-Sự nhanh chậm (cường độ)
-Đường chuyển động.
2. Để SV không chán khi phải học xen kẽ lâu, nên kết hợp xen kẽ và diễn xuất cơ bản
-Phương pháp diễn xuất cơ bản
-Ứng dụng xen kẽ và diễn xuất làm một ít đoạn phim text nhỏ
*Yêu cầu: SV nắm bắt được cách xen kẽ, cách lọc nét, hiểu được timeline, biết được đường chuyển động và nhất là tự biết ghép thành bộ động trên máy một cách đơn giản để hiểu rõ hơn về sự đúng sai trong chuyển động.
Môn vẽ vi tính (Photoshop)
1. Cơ bản:
-Công cụ cơ bản
-Các lệnh cơ bản
-Lọc nét, đổ màu cơ bản nhân vật, background
-Scan, ghép vào máy tạo những bộ động cơ bản (penal text) của các bài tập xen kẽ, diễn xuất.
2. Background:
-Màu đơn giản, chuyển màu nhẹ, vào Background
-Màu mảng chuyển từng lớp vào background
-Tạo ánh sáng, chất liệu… vào background (tả thật)
-Background cuộn ngang, dọc
*Yêu cầu: SV nắm bắt một số công cụ chính để vẽ nét, background, tạo bộ động xuất ra các file để làm phim.
Môn vi tính dựng phim:
-Xuất file từ Photoshop
-ghép hình ảnh vào Premiere
-Các hiệu ứng, kĩ xảo, trong Premiere
-Ghép âm thanh, thu âm thanh
-Xuất phim
*Yêu cầu: SV nắm bắt cụ thể đặt tính của phần mềm, để dựng thành tập phim hoàn chỉnh.
Môn vẽ diễn xuất:
- -Diễn xuất các bộ động của người và thú như : đi, chạy, nhảy…cờ bay, vải… ðTạo phim text
2. -Diễn xuất của các hiệu ứng bên ngoài như : bụi, nước, lửa, khói, gió
-Tạo phim text.
Môn 3D Maya:
- -Cơ bản của phần mềm Maya.
-Modeling cơ bản: máy bay, chim, cá, ngựa, sư tử… khỉ, người… cơ bản
-Background đơn giản
2. -Chất liệu, ánh sáng, camera
-Tạo chất liệu – gắn chất liệu – map Alpha
-Tạo đèn – bóng đổ
-Tạo camera.
3. Charater cơ bản, hiệu ứng cơ bản
-Gắn xương,…
-Mưa, nước, lửa, khói, bụi…
4. Diễn xuất
-Cơ bản camera, đồ vật
-Nhân vật
5. Tạo phim quảng cáo 3D hoặc phim hoạt hình 3D
-Render
-Ghép phim
*Yêu cầu: SV nắm bắt được một số cơ bản của phần mềm 3D, từ đây có thể ứng dụng, nghiên cứu… bổ sung cho ngành hoạt hình 2D và có thể đi sâu vào công nghệ 3D.
Môn thực tập: (học kì 7, 8)
Riêng năm thứ 4 : học kì 7, 8 chủ yêu thực tập làm phim ngắn của từng cá nhân SV. Vì vậy phải sắp xếp từng công đoạn thời gian thứ tự cho SV dễ dàng làm phim (không thể sắp xếp như học từng bộ môn xen kẽ - Sẽ tạo nhàm chán và không đạt hiệu quả)
Học kì 7:
1. Layout (30 tiết)
GV hướng dẫn SV tạo kịch bản, storyboard, tạo nhân vật, background (dạng layout)
2. Diễn xuất (60 tiết)
3. Vẽ xen kẽ (45 tiết)
4. Vẽ background (màu) (45 tiết)
5. Đổ màu nhân vật (45 tiết)
6. Hậu kì phim – xuất phim (45 tiết)
*Yêu cầu: SV phải tự làm một mình một đoạn phim ngắn để hiểu rõ tất cả các công đoạn làm phim. Như vậy qua 2 học kì thực tập các SV sẽ kinh nghiệm dễ dàng làm bài tốt nghiệp.
Hỏi Đáp Mỹ Thuật
A neural network draws a woman
Date: 2023-08-23 | By: DavidDiame
The neural network will create beautiful girls!
Geneticists are already hard at work creating stunning women. They will create these beauties based on specific requests and parameters using a neural network. The network will work with artificial insemination specialists to facilitate DNA sequencing.
The visionary for this concept is Alex Gurk, the co-founder of numerous initiatives and ventures aimed at creating beautiful, kind and attractive women who are genuinely connected to their partners. This direction stems from the recognition that in modern times the attractiveness and attractiveness of women has declined due to their increased independence. Unregulated and incorrect eating habits have led to problems such as obesity, causing women to deviate from their innate appearance.
The project received support from various well-known global companies, and sponsors readily stepped in. The essence of the idea is to offer willing men sexual and everyday communication with such wonderful women.
If you are interested, you can apply now as a waiting list has been created.
世界盃籃球
Date: 2023-08-23 | By: DavidDiame
2023年的FIBA世界盃籃球賽(英語:2023 FIBA Basketball World Cup)是第19次舉行的男子籃球大賽,且現在每4年舉行一次。正式比賽於 2023/8/25 ~ 9/10 舉行。這次比賽是在2019年新規則實施後的第二次。最好的球隊將有機會參加2024年在法國巴黎的奧運賽事。而歐洲和美洲的前2名,以及亞洲、大洋洲、非洲的冠軍,還有奧運主辦國法國,總共8支隊伍將獲得這個機會。
在2023年2月20日FIBA世界盃籃球亞太區資格賽的第六階段已經完賽!雖然台灣隊未能參賽,但其他國家選手的精彩表現絕對值得關注。本文將為您提供FIBA籃球世界盃賽程資訊,以及可以收看直播和轉播的線上平台,希望您不要錯過!
主辦國家 : 菲律賓、印尼、日本
正式比賽 : 2023年8月25日–2023年9月10日
參賽隊伍 : 共有32隊
比賽場館 : 菲律賓體育館、阿拉內塔體育館、亞洲購物中心體育館、印尼體育館、沖繩體育館
539
Date: 2023-08-20 | By: DavidDiame
今彩539:台灣最受歡迎的彩票遊戲
今彩539,作為台灣極受民眾喜愛的彩票遊戲,每次開獎都吸引著大量的彩民期待能夠中大獎。這款彩票遊戲的玩法簡單,玩家只需從01至39的號碼中選擇5個號碼進行投注。不僅如此,今彩539還有多種投注方式,如234星、全車、正號1-5等,讓玩家有更多的選擇和機會贏得獎金。
在《富遊娛樂城》這個平台上,彩民可以即時查詢今彩539的開獎號碼,不必再等待電視轉播或翻閱報紙。此外,該平台還提供了其他熱門彩票如三星彩、威力彩、大樂透的開獎資訊,真正做到一站式的彩票資訊查詢服務。
對於熱愛彩票的玩家來說,能夠即時知道開獎結果,無疑是一大福音。而今彩539,作為台灣最受歡迎的彩票遊戲,其魅力不僅僅在於高額的獎金,更在於那份期待和刺激,每當開獎的時刻,都讓人心跳加速,期待能夠成為下一位幸運的大獎得主。
彩票,一直以來都是人們夢想一夜致富的方式。在台灣,今彩539無疑是其中最受歡迎的彩票遊戲之一。每當開獎的日子,無數的彩民都期待著能夠中大獎,一夜之間成為百萬富翁。
今彩539的魅力何在?
今彩539的玩法相對簡單,玩家只需從01至39的號碼中選擇5個號碼進行投注。這種選號方式不僅簡單,而且中獎的機會也相對較高。而且,今彩539不僅有傳統的台灣彩券投注方式,還有線上投注的玩法,讓彩民可以根據自己的喜好選擇。
如何提高中獎的機會?
雖然彩票本身就是一種運氣遊戲,但是有經驗的彩民都知道,選擇合適的投注策略可以提高中獎的機會。例如,可以選擇參與合購,或者選擇一些熱門的號碼組合。此外,線上投注還提供了多種不同的玩法,如234星、全車、正號1-5等,彩民可以根據自己的喜好和策略選擇。
結語
今彩539,不僅是一種娛樂方式,更是許多人夢想致富的途徑。無論您是資深的彩民,還是剛接觸彩票的新手,都可以在今彩539中找到屬於自己的樂趣。不妨嘗試一下,也許下一個百萬富翁就是您!