CCCCCCCPPPPPPP
Love collection:
snippet.host/qcqvxn
CCCCCCCPPPPPPP
Thân chào các bạn xa gần
Nơi này các bạn có thể nêu những thắc mắc của mình về lãnh vực Mỹ Thuật nói chung, và chúng ta sẽ cùng trao đổi với nhau về những vấn đề có liên quan nhé
Bài 2: Các Trường Phái Nghệ Thuật
Bài 3: Chương trình dạy hình họa cho lớp 2 D
hì hì...thú thật mình cũng chưa được ai dạy qui tắc vẽ tình cảm,có hồn như bạn hỏi? nhưng quá trình làm việc,dạy học,nghiên cứu...mình có cảm nhận riêng cho cá nhân mình về vấn đề này. Mình sẽ đưa ra ,có thể bạn sẽ ko hài lòng...và đây sẽ là một cuộc tranh luận lâu daÌ nhưng lí thú.[ngoại trừ những thiên tài…thì mình ko dám bàn ở đây}
ngay lần đầu sáng tác ,mình đã tự đặt câu hỏi này: bàn tay của người thợ ,khối óc cùa một nhà khoa học ,và trái tim của người làm nghệ thuật?cái nào cần thiết nhất???
chắc chắn đạt được ba điều trên thì quá tuyệt,nhưng cuộc đời làm sao dể hoàn hảo như vậy? khi mà chính ba điều kiện ấy lại tự mâu thuẩn nhau và rất khó hòa hợp.??
Và mình quyết định chọn “trái tim”nhưng cũng thật là nhiêu khê khi chính mình vẫn phải vật lộn với bao qui tắc,bao kiến thức lẩn lộn mà ko dám vượt ra,nó làm tác phẩm mình càng khô khốc ,xấu tệ…
Và càng gần đây [bạc tóc rồi] mình tự đặt ra qui tắc cho bản thân và mình dần dần thích tranh mình hơn ,quí tranh mình hơn[hì hì…chủ quan mình thôi nghe] Đó là khi ngắm vẽ một vật gì, phong cảnh, con người… mình sẽ ko ngắm chung chung, cảm xúc chung chung… mà mình phải nhìn cho ra cái nào mình thích, mình cảm cụ thể nhất. Ví dụ : ngắm chân dung cô gái đẹp, phải nhìn ra cái gì mình thích trội hơn, như con mắt bên trái đẹp quá, hay cái miệng có duyên quá…. chứ thấy cô gái đẹp quá ,mình cứ cắm cúi vẽ… đến khi hỏi đẹp chổ nào thì ú ớ…hi hi[ mình bị thường xuyên….]
Vẽ tĩnh vật, phong cảnh, người… thì phải ngắm lúc nào mình thấy được cái đẹp rõ ràng mới vẽ tập trung chú ý đến cái cảm xúc đó, Ví dụ: ánh sáng chạy đẹp, bóng đổ chuyển màu lung linh, đường cong đẹp…. mình chỉ tập trung cảm xúc và vẽ cho được cảm nhận đó, tối thiểu vẽ đạt được cái phần cảm nhỏ đó là mình thấy thành công rồi. Chứ mình vẽ, nhiều người khen tranh đẹp, mà bản thân mình nhìn ko biết đẹp chỗ nào, mình thích chổ nào? Cứ thích chung chung thì mau chán lắm. Có thể lừa được người khác, chứ bản thân mình ko thể tự lừa được đâu! Hì hì… dài dai quá, mình ngưng đây, còn chừa hơi để tranh luận chứ hì hì…
Hoang Huy
Chương trình cơ bản
Bài 3: Chương trình dạy hình họa cho lớp 2 D
Môn hình họa:
- -Vẽ khối, cơ bản vuông, tròn, tam giác…
-Vẽ tay, chân, đầu tượng, toàn thân (tượng)…
*Yêu cầu: hiểu được cấu trúc, ánh sáng khối, phân tích hiểu được khối
2. -Học giải phẫu cơ thể học, xương, cơ… cơ bản
-Kí họa nghiên cứu chân dung (tự họa hoặc vẽ bạn bè) bằng chì, màu nước có bóng đơn giản.
-Minh họa toàn thân đơn giản bằng màu.
*Yêu cầu: hiểu được cấu trúc cơ thể học, biết phân biệt đặc điểm, và bóng khối đơn giản.
3. -Vẽ nhân vật toàn thân bằng màu khối (có chuyển mảng màu)
-Vẽ nhân vật toàn thân dạng phối cảnh
*Yêu cầu: yêu cầu cấu trúc phức tạp do chuyển động khối - tạo mảng màu chuyển nhẹ.
4. -Đi sâu vào cơ thể học : cấu trúc, khớp nối, chuyển động của xương cánh tay, ngón tay, đầu gối…
-Phân tích được cấu tạo hình của con người, vật… từ đó dựng các khối cơ bản, phức tạp (ứng dụng rất cần thiết cho SV học 3D)
-Vẽ chi tiết khối cơ cho nhân vật (màu).
-Hiểu các cơ diễn cảm trên mặt - sự chuyển động.
*Yêu cầu: SV phải hiểu rõ các cấu trúc xương, khối cơ để vẽ hình khối trong một nhân vật, hiểu các cơ diễn cảm sự chuyện động…
5. -Vẽ minh họa từ hai nhân vật dạng phối cảnh (màu)
-Sự tương quan màu của hai nhân vật
-Kết hợp tạo chất liệu
*Yêu cầu : hiểu được bố cục từ hai người, sự tương quan chính phụ, xa gần, ảnh hưởng màu sắc… tạo chất liệu làm phong phú cho nhân vật.
6. -Vẽ kí họa toàn thân, chân dung đặc điểm bản thân hoặc bạn bè…
-Từ đây sáng tạo ra một nhân vật bằng những đặc điểm đã có.
-Tạo nhân vật ở các góc độ bằng màu
*Yêu cầu : Phải hiễu rõ tính cách nhân vật để tạo cho phim sau này - trang trí màu phù hợp.
Môn vẽ trang trí:
- -Vẽ bảng màu thuần sắc.
-Trang trí hình tròn, chữ nhật, đường diềm.
-Sự tương phản màu sắc, ánh sáng, sự hài hòa…
*Yêu cầu: biết cách pha màu, biết cơ bản về các gam màu chủ đạo, sự tương quan màu sắc…
2. -Ký họa hoa lá, côn trùng bằng chì, màu
-Cách điệu trang trí
-Kí họa thú – trang trí màu (có mảng khối)
*Yêu cầu: biết quan sát, vẽ tìm tư liệu để hiểu cách trang trí, cách điệu một nhân vật phim.
3. -Vẽ kí họa, trang trí nội ngoại thất dạng phối cảnh.
-Trang trí có màu chủ đạo.
-Trang trí với một sắc màu (cùng một tông)
*Yêu cầu: hiểu được sự xa gần (gần rõ, xa mờ nhạt), tạo được không gian (chiều sâu)
4. -Kí họa, vẽ phong cảnh ngoài trời (trắng đen)
-Kí họa, vẽ phong cảnh ngoài trời (màu)
-Chắt lọc vẽ lại thành 1 Background cho phim
-Một bài với gam màu chủ đạo (có màu thời gian sáng, tối)
-Một bài với gam màu 1 tông
*Yêu cầu: hiểu được các lớp, không gian, chiều sâu của background – nhất là sự hài hòa có màu chủ đạo.
Môn phối cảnh:
-Vẽ phối cảnh khối vật
-Phối cảnh nội ngoại thất với 1, 2, 3 điểm tụ
-Phối cảnh con vật
-Phối cảnh người ở các góc độ
-Phối cảnh cấu trúc nhân vật ở dáng động với các góc nhìn.
*Yêu cầu: SV phải hiểu rõ để ứng dụng vẽ được background, nhân vật ở các góc độ camera.
Môn cơ sở bố cục tạo hình:
-Lý thuyết bố cục.
-Giải quyết “hình” trong bố cục.
-Thực hành một bài vẽ bố cục màu (có hình)
*Yêu cầu: SV biết cách nhìn bố cục và hiểu được “hình” trong tranh
Môn lịch sử mĩ thuật:
-Khái quát lịch sử mĩ thuật thế giới, Việt Nam
-Các trường phái trong mĩ thuật
-Lịch sử hoạt hình Manga, 2D, 3D
*Yêu cầu: hiểu được sự phát trển của lịch sử mĩ thuật – nhất là hiểu được cơ bản của các trường phái hội họa…
Môn Story Board:
-Cách chuyển từ kịch bản phân cảnh (chữ) qua kịch bản phân cảnh bằng tranh vẽ (trắng đen)
-Kịch bản phân cảnh bằng tranh màu (màu nước hoặc Photoshop)
*Yêu cầu: nắm bất được các từ chuyên môn, các cơ bản để chọn góc độ camera hình ảnh.
Môn Layout:
-Từ Storyboard vẽ ra bảng layout chi tiết, thời gian…
-Tạo một số layout của background
-Tạo modelShilf một nhân vật các góc độ
*Yêu cầu: biết dùng từ chuyên môn trong layout, biết phân tích thời gian hợp lý.
Môn phác họa người mẫu:
1. Các bước kí họa.
-Kí họa dáng tĩnh (ngồi đứng)
-Kí họa từ 10 – 15 phút mỗi dáng.
2. Tập kí họa nhanh (dáng động)
-Từ 3 – 5 phú/mỗi dáng
-Tập kí họa theo trí nhớ
3. -Kí họa sâu
-Nghiên cứu có mảng khối (trắng đen)
-í họa sâu có mảng khối (màu)
4. -Kí họa dáng và chắt lọc có bóng đơn giản theo khối để ứng dụng làm nhân vật phim sau này
-Kí họa điểm màu (có màng khối đơn giản)
5. Kí họa nét sự chuyển động dáng (dạng phối cảnh) ở các góc độ
6. Kí họa dáng động khuân vác, khiêng vật nặng… để hiểu rõ về điểm trọng lực rơi
*Yêu cầu: SV nắm bắt được các điểm sau trong kí họa :
-Hình (diện) – khối
-Đường nét
-Màu sắc
-Tỉ lệ
-Phương hướng, dọi, đường lượn dáng
-Tính chất
Khác với chụp ảnh, vẽ kí họa giúp SV tập quan sát, tìm hiểu, luyện mắt luyện tay. Rung cảm về dáng dấp, động tác lao động, hình, trọng tâm… cốt không để SV rơi vào chi tiết.
Môn vẽ xen kẽ:
- -Xác định được hình chính (Key) trong quá trình vật chuyển động.
-Cách vẽ những hình phụ (pha giữa)
-Hiểu về sự chuyển động của vật cứng và mềm, có sự chuyển động khác nhau.
-Hình xen kẽ - thang nhịp điệu
-Sự nhanh chậm (cường độ)
-Đường chuyển động.
2. Để SV không chán khi phải học xen kẽ lâu, nên kết hợp xen kẽ và diễn xuất cơ bản
-Phương pháp diễn xuất cơ bản
-Ứng dụng xen kẽ và diễn xuất làm một ít đoạn phim text nhỏ
*Yêu cầu: SV nắm bắt được cách xen kẽ, cách lọc nét, hiểu được timeline, biết được đường chuyển động và nhất là tự biết ghép thành bộ động trên máy một cách đơn giản để hiểu rõ hơn về sự đúng sai trong chuyển động.
Môn vẽ vi tính (Photoshop)
1. Cơ bản:
-Công cụ cơ bản
-Các lệnh cơ bản
-Lọc nét, đổ màu cơ bản nhân vật, background
-Scan, ghép vào máy tạo những bộ động cơ bản (penal text) của các bài tập xen kẽ, diễn xuất.
2. Background:
-Màu đơn giản, chuyển màu nhẹ, vào Background
-Màu mảng chuyển từng lớp vào background
-Tạo ánh sáng, chất liệu… vào background (tả thật)
-Background cuộn ngang, dọc
*Yêu cầu: SV nắm bắt một số công cụ chính để vẽ nét, background, tạo bộ động xuất ra các file để làm phim.
Môn vi tính dựng phim:
-Xuất file từ Photoshop
-ghép hình ảnh vào Premiere
-Các hiệu ứng, kĩ xảo, trong Premiere
-Ghép âm thanh, thu âm thanh
-Xuất phim
*Yêu cầu: SV nắm bắt cụ thể đặt tính của phần mềm, để dựng thành tập phim hoàn chỉnh.
Môn vẽ diễn xuất:
- -Diễn xuất các bộ động của người và thú như : đi, chạy, nhảy…cờ bay, vải… ðTạo phim text
2. -Diễn xuất của các hiệu ứng bên ngoài như : bụi, nước, lửa, khói, gió
-Tạo phim text.
Môn 3D Maya:
- -Cơ bản của phần mềm Maya.
-Modeling cơ bản: máy bay, chim, cá, ngựa, sư tử… khỉ, người… cơ bản
-Background đơn giản
2. -Chất liệu, ánh sáng, camera
-Tạo chất liệu – gắn chất liệu – map Alpha
-Tạo đèn – bóng đổ
-Tạo camera.
3. Charater cơ bản, hiệu ứng cơ bản
-Gắn xương,…
-Mưa, nước, lửa, khói, bụi…
4. Diễn xuất
-Cơ bản camera, đồ vật
-Nhân vật
5. Tạo phim quảng cáo 3D hoặc phim hoạt hình 3D
-Render
-Ghép phim
*Yêu cầu: SV nắm bắt được một số cơ bản của phần mềm 3D, từ đây có thể ứng dụng, nghiên cứu… bổ sung cho ngành hoạt hình 2D và có thể đi sâu vào công nghệ 3D.
Môn thực tập: (học kì 7, 8)
Riêng năm thứ 4 : học kì 7, 8 chủ yêu thực tập làm phim ngắn của từng cá nhân SV. Vì vậy phải sắp xếp từng công đoạn thời gian thứ tự cho SV dễ dàng làm phim (không thể sắp xếp như học từng bộ môn xen kẽ - Sẽ tạo nhàm chán và không đạt hiệu quả)
Học kì 7:
1. Layout (30 tiết)
GV hướng dẫn SV tạo kịch bản, storyboard, tạo nhân vật, background (dạng layout)
2. Diễn xuất (60 tiết)
3. Vẽ xen kẽ (45 tiết)
4. Vẽ background (màu) (45 tiết)
5. Đổ màu nhân vật (45 tiết)
6. Hậu kì phim – xuất phim (45 tiết)
*Yêu cầu: SV phải tự làm một mình một đoạn phim ngắn để hiểu rõ tất cả các công đoạn làm phim. Như vậy qua 2 học kì thực tập các SV sẽ kinh nghiệm dễ dàng làm bài tốt nghiệp.
Hỏi Đáp Mỹ Thuật
Love
Date: 2023-06-12 | By: Tydonevok
garage door
Date: 2023-06-10 | By: DeniseBrike
Полностью разделяю Ваше мнение. В этом что-то есть и идея отличная, согласен с Вами.
but, because the storage doors are a manmade creation, they are open to flaws.
百家樂
Date: 2023-06-09 | By: Brandonbut
百家樂
百家樂(Baccarat)是一種撲克遊戲,也是賭場中常見的賭博遊戲之一。它起源於義大利,在15世紀傳入法國,並在19世紀盛行於英法等地。如今,百家樂是全球各地賭場中受歡迎的賭博遊戲之一,特別是在澳門的賭場中,百家樂賭桌的數量是全球賭場中最多的,下注金額和獲利也佔據著澳門賭場的領導地位。
玩法:
玩家可以下注莊家(Banker)或閒家(Player),並沒有限制。遊戲中使用8副撲克牌,洗牌後放在發派箱中。每局遊戲,莊家和閒家都會收到至少兩張牌,但不超過三張牌。第一和第三張牌發給閒家,第二和第四張牌發給莊家。根據補牌規則,可能需要再發一張牌給莊家或閒家。
點數計算方法:
在百家樂中,撲克牌的點數計算方法是:Ace牌算作1點,2到9的牌按其顯示的點數計算,10、J、Q和K的牌則算作0點(有些賭場可能將10點視為10點)。當所有牌的點數總和超過9時,只計算總數中的個位數。因此,8和9的牌點數總和為7點(8 + 9 = 17)。百家樂只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數是9點(例如,一張4和一張5的牌點數總和為9),最小點數是0點,也稱為baccarat(例如,一張10和一張Q的牌點數總和為20,只計算個位數,即0)。
投注:
玩家可以在莊家或閒家上下注,也可以下注和局(即最終點數一樣)。此外,玩家還可以下注莊對子或閒對子(即莊或閒首兩張牌相同)。在澳門的賭場中,還加入了「幸
運六」,玩家可以下注莊或閒是否能以6點取勝。
賠率:
如果下注莊家並且莊家贏,有兩種玩法可以選擇。第一種是買1賠0.95,即需要支付5%的佣金給莊家。第二種是「免佣百家樂」,贏1賠1,但如果莊家以6點取勝,則賠率為1賠0.5。下注閒家並且閒家贏,贏1賠1。下注和局,贏1賠8。下注莊對子或閒對子,贏1賠11。根據澳門賭場的「幸運六」賠率,以兩張牌的6點取勝為贏1賠12,以三張牌的6點取勝為贏1賠20。
機會率:
在百家樂中,下注莊家的期望值只有約1%左右的優勢,和大多數賭場遊戲相比相對較低。
結論
百家樂是一種簡單易懂的賭博遊戲,也是一個非常社交化的遊戲。在百家樂桌上,通常有一名荷官負責發牌和管理遊戲進程。玩家只需要在莊家、閒家或和局中選擇一方下注,然後觀察牌局結果。
百家樂的玩法優勢在於其遊戲節奏快速,且無需玩家做出複雜的決策。遊戲結果完全基於牌的發放和點數計算,使得玩家可以輕鬆參與,無需特別的技巧或策略。
此外,百家樂也因其高投注限制而聞名。在高額賭桌上,玩家可以下注巨額金額,使得這個遊戲成為富豪和高額賭徒的首選。然而,即使在小賭桌上,百家樂仍然吸引著許多玩家,因為它提供了一種緊張刺激的賭博體驗。
百家樂也具有一些特殊的傳統和儀式。例如,在一些賭場中,荷官會使用一把特殊的牌具,稱為百家樂靴(Baccarat Shoe),其中放有多副牌。這種做法旨在提高遊戲的公平性和隨機性。
總的來說,百家樂是一個受歡迎的賭博遊戲,不僅因其簡單易懂的規則,而且因其高投注限制和社交化的特性。無論是在實體賭場還是在網絡賭場,玩家都可以享受到這個刺激的遊戲,並期待著幸運女神的眷顧
線上賭場
Date: 2023-06-09 | By: ThomasGrilt
線上賭場
台灣娛樂城/線上賭場(現金網)的特殊稱呼以及其歷史:
台灣對於線上賭場的特殊稱呼是「娛樂城/線上賭場(現金網)」。這種稱呼的背後有其原因,主要是因為線上賭場在台灣架設及經營是違法的。在早期經營線上博弈被抓的風險非常高,因此業者採用了「娛樂城」這樣的模糊代稱,以規避警方的注意。當時的網絡搜尋引擎尚未普及,這樣的代稱在一定程度上能夠達到避免被發現的效果。
台灣娛樂城/線上賭場的歷史可以分為幾個時期:
1. 網路未興盛時代:
- 現場賭場時期(1980年代):賭博活動主要發生在實體賭場,包括家庭電話上的BB CALL呼叫器、六合彩、大家樂等方式。
- 電銷賭場時期(21世紀):隨著手機的普及,人們開始使用手機進行博弈,主要包括中華職棒簽賭和六合彩等。
2. 線上博弈時期(2013年開始):
- 網際網路普及後,原本的信用版博弈業者開始轉戰線上賭場(娛樂城),開啟了線上博弈的時代。
- 由於在台灣,線上賭場架設和經營是違法的,合法的線上賭場通常選擇在合法的國家進行架設。
- 開設線上賭場主要採用「現金儲值」的方式,以規避法律風險。玩家將現金兌換成賭資,進行投注。
3. 娛樂城商業模式的轉變:
- 早期的娛樂城業者往往將客服人員與金流(出入款)的職責綁在一起,
容易成為執法機關定罪的基礎。
- 現代的娛樂城業者開始將客服人員、金流服務商以及廣告行銷外包,以降低定罪風險。
- 由於遠端工作的普及以及區塊鏈技術的應用,未來娛樂城業者可能更加難以被追查,這也凸顯了博弈產業合法化的必要性。
娛樂城業者面臨的風險主要來自以下幾個方面:
- 架站主機:娛樂城業者通常在合法的國家進行架設,使執法機關難以從此方面下手追查。
- 客服人員:娛樂城業者可能在台灣設立辦公室提供客服服務,這也是執法機關可能進行搜索的目標之一。
- 金流(出入款):娛樂城業者使用人頭帳戶進行金流操作,以規避監管機構的追蹤,但也存在風險。
- 行銷推廣:娛樂城業者需要進行廣告推廣來吸引玩家,行銷推廣方式也可能成為執法機關追查的一環。
娛樂城業者商業模式的轉變也反映了博弈產業的發展趨勢。隨著網路技術的成熟和商業模式的創新,博弈產業可能朝著合法化和監管的方向發展,以確保公信力、保護玩家權益並徵收相應的稅收。
Aloha i write about price
Date: 2023-06-09 | By: Robertwen
Aloha, makemake wau eʻike i kāu kumukūʻai.
百家樂
Date: 2023-06-08 | By: Brandonbut
百家樂
百家樂(Baccarat)是一種撲克遊戲,也是賭場中常見的賭博遊戲之一。它起源於義大利,在15世紀傳入法國,並在19世紀盛行於英法等地。如今,百家樂是全球各地賭場中受歡迎的賭博遊戲之一,特別是在澳門的賭場中,百家樂賭桌的數量是全球賭場中最多的,下注金額和獲利也佔據著澳門賭場的領導地位。
玩法:
玩家可以下注莊家(Banker)或閒家(Player),並沒有限制。遊戲中使用8副撲克牌,洗牌後放在發派箱中。每局遊戲,莊家和閒家都會收到至少兩張牌,但不超過三張牌。第一和第三張牌發給閒家,第二和第四張牌發給莊家。根據補牌規則,可能需要再發一張牌給莊家或閒家。
點數計算方法:
在百家樂中,撲克牌的點數計算方法是:Ace牌算作1點,2到9的牌按其顯示的點數計算,10、J、Q和K的牌則算作0點(有些賭場可能將10點視為10點)。當所有牌的點數總和超過9時,只計算總數中的個位數。因此,8和9的牌點數總和為7點(8 + 9 = 17)。百家樂只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數是9點(例如,一張4和一張5的牌點數總和為9),最小點數是0點,也稱為baccarat(例如,一張10和一張Q的牌點數總和為20,只計算個位數,即0)。
投注:
玩家可以在莊家或閒家上下注,也可以下注和局(即最終點數一樣)。此外,玩家還可以下注莊對子或閒對子(即莊或閒首兩張牌相同)。在澳門的賭場中,還加入了「幸
運六」,玩家可以下注莊或閒是否能以6點取勝。
賠率:
如果下注莊家並且莊家贏,有兩種玩法可以選擇。第一種是買1賠0.95,即需要支付5%的佣金給莊家。第二種是「免佣百家樂」,贏1賠1,但如果莊家以6點取勝,則賠率為1賠0.5。下注閒家並且閒家贏,贏1賠1。下注和局,贏1賠8。下注莊對子或閒對子,贏1賠11。根據澳門賭場的「幸運六」賠率,以兩張牌的6點取勝為贏1賠12,以三張牌的6點取勝為贏1賠20。
機會率:
在百家樂中,下注莊家的期望值只有約1%左右的優勢,和大多數賭場遊戲相比相對較低。
結論
百家樂是一種簡單易懂的賭博遊戲,也是一個非常社交化的遊戲。在百家樂桌上,通常有一名荷官負責發牌和管理遊戲進程。玩家只需要在莊家、閒家或和局中選擇一方下注,然後觀察牌局結果。
百家樂的玩法優勢在於其遊戲節奏快速,且無需玩家做出複雜的決策。遊戲結果完全基於牌的發放和點數計算,使得玩家可以輕鬆參與,無需特別的技巧或策略。
此外,百家樂也因其高投注限制而聞名。在高額賭桌上,玩家可以下注巨額金額,使得這個遊戲成為富豪和高額賭徒的首選。然而,即使在小賭桌上,百家樂仍然吸引著許多玩家,因為它提供了一種緊張刺激的賭博體驗。
百家樂也具有一些特殊的傳統和儀式。例如,在一些賭場中,荷官會使用一把特殊的牌具,稱為百家樂靴(Baccarat Shoe),其中放有多副牌。這種做法旨在提高遊戲的公平性和隨機性。
總的來說,百家樂是一個受歡迎的賭博遊戲,不僅因其簡單易懂的規則,而且因其高投注限制和社交化的特性。無論是在實體賭場還是在網絡賭場,玩家都可以享受到這個刺激的遊戲,並期待著幸運女神的眷顧
娛樂城
Date: 2023-06-08 | By: RobertUtiff
娛樂城
體驗金使用技巧:讓你的遊戲體驗更上一層樓
I. 娛樂城體驗金的價值與挑戰
娛樂城體驗金是一種特殊的獎勵,專為玩家設計,旨在讓玩家有機會免費體驗遊戲,同時還有可能獲得真實的贏利。然而,如何充分利用這些體驗金,並將其轉化為真正的遊戲優勢,則需要一定的策略和技巧。
II. 闡釋娛樂城體驗金的使用技巧
A. 如何充分利用娛樂城的體驗金
要充分利用娛樂城的體驗金,首先需要明確其使用規則和限制。通常,體驗金可能僅限於特定的遊戲或者活動,或者在取款前需要達到一定的賭注要求。了解這些細節將有助於您做出明智的決策。
B. 選擇合適遊戲以最大化體驗金的價值
不是所有的遊戲都適合使用娛樂城體驗金。理想的選擇應該是具有高回報率的遊戲,或者是您已經非常熟悉的遊戲。這將最大程度地降低風險,並提高您獲得盈利的可能性。
III. 深入探討常見遊戲的策略與技巧
A. 介紹幾種熱門遊戲的玩法和策略
對於不同的遊戲,有不同的策略和技巧。例如,在德州撲克中,一個有效的策略可能是緊密而侵略性的玩法,而在老虎機中,理解機器的支付表和特性可能是獲勝的關鍵。
B. 提供在遊戲中使用體驗金的實用技巧和注意事項
體驗金是一種寶貴的資源,使用時必須謹慎。一個基本的原則是,不要將所有的娛樂城體驗金都投入一場遊戲。相反,您應該嘗試將其分散到多種遊戲中,以擴大獲勝的機會。
IV.分析和比較娛樂城的體驗金活動
A. 對幾家知名娛樂城的體驗金活動進行比較和分析
市場上的娛樂城數不勝數,他們的體驗金活動也各不相同。花點時間去比較不同娛樂城的活動,可能會讓你找到更適合自己的選擇。例如,有些娛樂城可能會提供較大金額的體驗金,但需達到更高的賭注要求;另一些則可能提供較小金額的娛樂城體驗金,但要求較低。
B. 分享如何找到最合適的體驗金活動
找到最合適的體驗金活動,需要考慮你自身的遊戲偏好和風險承受能力。如果你更喜歡嘗試多種遊戲,那麼選擇範圍廣泛的活動可能更適合你。如果你更注重獲得盈利,則應優先考慮提供高額體驗金的活動。
V. 結語:明智使用娛樂城體驗金,享受遊戲樂趣
娛樂城的體驗金無疑是一種讓你在娛樂中獲益的好機會。然而,利用好這種機會,並非一蹴而就。需要透過理解活動規則、選擇適合的遊戲、運用正確的策略,並做出明智的決策。我們鼓勵所有玩家都能明智地使用娛樂城體驗金,充分享受遊戲的樂趣,並從中得到價值。
娛樂城
НКЦПФР попереджає інвесторів
Date: 2023-06-08 | By: RichardloX
НКЦПФР попереджає інвесторів про ризики втрати грошей в “Центрі біржових технологій” та «ISRAEL INVESTMENTS LTD»
25.04.2019
Національна комісія з цінних паперів та фондового ринку попереджає інвесторів про ризики втрати грошей в “Центрі біржових технологій” та «ISRAEL INVESTMENTS LTD».
Ці “проекти” не отримували від Комісії жодних ліцензій, необхідних для здійснення інвестиційної діяльності чи надання послуг з цінними паперами та іншими фінансовими інструментами на території України. Також Комісія не надавала необхідних дозволів на розміщення реклами, яку обидва проекти активно замовляють.
Комісія вбачає в діяльності, види якої вказані на сайтах проектів «ISRAEL INVESTMENTS LTD» та «Центр Біржових Технологій», ознаки можливого зловживання на ринку фінансових послуг.
НКЦПФР, в межах компетенції, здійснила всі необхідні дії, зокрема, зверталась (безуспішно) із запитами до осіб, які розміщують рекламні матеріали, порушила (успішно) справи про правопорушення за безліцензійну діяльність на фондовому ринку.
Крім того, повідомила правоохоронні органи та Службу України з питань безпечності харчових продуктів та захисту споживачів.
Центр Біржових Технологій
Під час здійснення регулярного нагляду за галузевою рекламною активністю аналітики Комісії виявили сторінку “компанії” «Центр Біржових Технологій», на якій громадянам пропонують послуги портфельного інвестування, а саме інвестування у портфель «Клервант», який сформований з акцій найбільших світових компаній і недооцінених активів.
Далі наводимо цитати з відповідної сторінки компанії «Центр Біржових Технологій», які можуть мати ознаки реклами та надання послуг на фондовому ринку, які здійснюються без відповідного дозволу Комісії:
«Повний пакет послуг, що надається Центром Біржових Технологій — надійний фундамент, на якому будується і буде розвиватися ваш бізнес: навчання, програмне забезпечення, торгова система, аналітична і технічна підтримка на всіх етапах, від відкриття рахунку до рішення призупинити або закрити торгівлю»;
«Клеревант» сформований фахівцями компанії ЦБТ — визнаними лідерами по портфельному інвестуванню в Україні. Важливо знати: на момент роботи портфеля ваші гроші знаходяться на рахунку європейського банку. Вони застраховані фондом гарантованого страхування і інвесторським компенсаційним фондом Європи»;
«Унікальність «Клеревант» полягає в надійності і інноваціях. Даний інвестиційний портфель поєднав в собі високу прибутковість акцій найбільших світових компаній і недооцінені активи. Можливість заробити від $ 5 000 до $ 50 000 за декілька місяців. Вигода: максимальний дохід завдяки унікальній стратегії оцінки акцій та інших активів»;
«Центр Біржових Технологій — безумовний лідер за кількістю ВІП-клієнтів серед всіх українських компаній, які працюють на фінансових ринках».
Також аналітики Комісії виявили багато зовнішньої реклами проекту в м. Києві, роликів на радіо, банерів та реклами на багатьох інформаційних ресурсах у мережі інтернет. Як сказано на сайті проекту, “Центр Біржових Технологій” має розгалуджену мережу філій та представництв у багатьох містах України”.
З відкритих джерел Комісія також встановила, що послуги для забезпечення діяльності домену надаються компанією «OVH Hosting Oy», яка зареєстрована в Фінляндії, та використовує віртуальні приватні хмарні сервери (VPS), які забезпечують анонімність власників доменів.
На офіційний запит Комісії про надання інформації від ЦБТ відповідь так і не надійшла.
ISRAEL INVESTMENTS LTD
Сайт проекту «ISRAEL INVESTMENTS LTD» пропонує громадянам послуги портфельного інвестування та п’ять різних варіантів інвестиційних пакетів за ціною від $ 500 до $ 50 000, які “сформовані з дорогоцінних металів, нафти, цінних паперів, криптовалют та стартапів”. Також на сторінці компанії зазначені такі послуги, як управління інвестиційними портфелями, інвестування у різні види накопичувальних фондів та у біржові індексні облігації, надання інформаційно-аналітичних та брокерських послуг.
Далі наводимо цитати з відповідної сторінки компанії «ISRAEL INVESTMENTS LTD», які можуть мати ознаки реклами та надання послуг на фондовому ринку, які здійснюються без відповідного дозволу Комісії:
«Професіонали нашої компанії також можуть створити індивідуальний інвестиційний портфель, з урахуванням Ваших побажань. Він буде доповнений фінансовими інструментами, які допоможуть швидше досягти поставлених цілей. Щоб гроші почали працювати на Вас, покладайтеся на професіоналів!»;
«ІП надає стабільний щомісячний пасивний дохід. Придбати портфель дуже просто: вибираєте пакет, тиснете «інвестувати, заповнюєте просту форму зворотного зв’язку. Все, дуже просто, далі з Вами зв’яжеться наш фахівець. Він надасть повну консультацію і обговорить всі деталі обраного портфеля»;
«Інвестиційний портфель це – різні активи, об’єднані для досягнення певних фінансових цілей. ІП може складатися з золота, нерухомості, цінних паперів, опціонів. Israel Investments пропонує готові інвестиційні пакети, які будуть приносити прибуток незалежно від політичної чи ринкової ситуації. Портфелі доступні для громадян будь-яких країн».
Рекламу «ISRAEL INVESTMENTS LTD» аналітики виявили на багатьох популярних інформаційних ресурсах у мережі інтернет, у соціальних мережах. Відповідно до інформації з сайту, «ISRAEL INVESTMENTS LTD» має представництва в Ізраїлі, Англії, Італії, Швейцарії, та Україні.
Згідно з даними Єдиного державного реєстру юридичних осіб, фізичних осіб-підприємців та громадських формувань, офіційне представництво «ISRAEL INVESTMENTS LTD» в Україні зареєстровано як юридична особа – ПП “ІФЛК “ІЗРАЇЛЬ ІНВЕСТМЕНС” (код за ЄДРПОУ 42620622).
Послуги забезпечення діяльності домену надаються компанією «101domain», яка зареєстрована в США, і також надає своїм клієнтам можливість приховати інформацію про них у загальнодоступних Інтернет джерелах.
На офіційний запит Комісії про надання інформації від проекту відповідь так і не надійшла.
Комісія констатує в обох випадках всі ознаки можливого зловживання на ринку фінансових послуг, що несе загрозу введення в оману громадян та втрати ними значних коштів. НКЦПФР вживає всіх законних заходів щоб мінімізувати потенційно протиправну діяльність та попереджає інвесторів про ризики втрати грошей.